Mousika 规则引擎:让规则可编排、可执行、可解释
基于 Mousika 规则引擎的实际代码和生产数据,解析 DSL 编排与 JS 求值的分层设计、四棵同构树如何贯穿从可视化配置到归因分析的全链路、万物皆 UDF 的统一扩展机制,以及性能优化、安全机制和高可用保障的工程实践。
基于 Mousika 规则引擎的实际代码和生产数据,解析 DSL 编排与 JS 求值的分层设计、四棵同构树如何贯穿从可视化配置到归因分析的全链路、万物皆 UDF 的统一扩展机制,以及性能优化、安全机制和高可用保障的工程实践。
本文面向工程团队负责人与一线开发者,系统梳理 AI 辅助编程从提示词设计、代码生成、质量门禁到生产发布的全链路管控方案。核心命题是:如何建立一套工程机制,让 AI 生成的代码能够安全、可控地跑在生产环境中。
Agentic 系列终篇。从 Observability、Evaluation、Cost Engineering、Security 四个维度,系统性地讨论 Agent 从实验室走向生产环境所面临的核心挑战与工程实践。包含完整的 Trace 设计、评估框架、成本模型、安全防护方案,以及一张整合前 13 篇所有概念的生产架构全景图。
当前 Agent 工具集成面临 N×M 问题:每个框架、每个应用都在重复造轮子。MCP(Model Context Protocol)正在尝试成为 Agent 工具世界的 HTTP——一个标准化的通信协议。本文深入剖析 MCP 的架构设计、通信机制与安全模型,探讨工具协议化的趋势、trade-off 与未来走向。
Agentic 系列第 12 篇。客观审视 AI Agent 框架的价值与局限。深入分析 LangChain 的抽象模型与陷阱、LangGraph 的状态机优势与学习曲线,横向对比 CrewAI、AutoGen、Semantic Kernel 等框架,最终给出框架 vs 自研的决策矩阵。核心立场:理解原理再用框架,框架是加速器而非必需品。
单个 Agent 的能力有天花板——Context Window 有限、专业化受限、单点故障、串行瓶颈。本文系统拆解多 Agent 协作的四种核心模式(Supervisor-Worker、Peer-to-Peer、Pipeline、Dynamic Routing),深入 Agent 间通信机制、状态管理、错误处理与成本控制,并用 Python 从零实现一个 Supervisor-Worker 协作框架。
从子域划分、事件风暴、上下文映射八种模式到聚合设计原则,再到 Entity/Value Object/Domain Service 等战术构件的 Java 落地,系统性地拆解 DDD 如何指导微服务的边界划定与内部建模,并覆盖 Outbox、Saga、CQRS 等分布式一致性方案和常见反模式。
Agentic 系列第 10 篇。深入剖析 Agent 规划(Planning)与反思(Reflection)的核心机制——从 ReAct 的交替推理、Plan-and-Execute 的全局视野、Tree-of-Thought 的多路径搜索,到分层规划的递归分解,再到结构化反思与自我纠错。包含完整 Python 实现、决策分析与 trade-off 讨论。
RAG 不是搜索+拼接,而是 Agent 的认知记忆系统。本文从 Ingestion、Chunking、Embedding、Hybrid Retrieval、Reranking 到 Context Packing,逐层拆解 RAG Pipeline 的工程实践与决策 Trade-off。核心观点:检索质量 > 模型大小。
从单机架构到异地多活,系统性梳理多机房部署架构的演进历程。深入剖析同城灾备、同城双活、异地双活、异地多活的核心原理与技术挑战,并结合阿里单元化方案解析工业级落地实践。
LLM 是无状态的,但 Agent 必须有状态。本文系统拆解 Agent 记忆的四层架构——Conversation Buffer、Working Memory、Episodic Memory、Semantic Memory,从认知科学类比出发,深入每一层的设计原理、存储方案、读写策略与 Context Window 管理,附完整 Python 实现。
不依赖 LangChain 等框架,从零实现一个功能完整的 Agent Runtime。逐模块构建 LLMClient、ToolRegistry、ToolExecutor、MessageManager 和核心控制循环,包含并行工具调用、Streaming、超时控制、死循环检测等高级特性,附完整可运行代码。
系统性剖析 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)的设计思想、核心数据结构、加锁解锁流程,并通过 ReentrantLock 源码深入理解其工作原理,最后梳理 AQS 在 JUC 中的典型应用场景。
Agent 的 Prompt 不是聊天提示词,而是系统接口规范。本文系统拆解 Agent Prompt 的分层架构、四种关键设计模式(Router / Planner / Executor / Reflector)、Chain-of-Thought 的 Agent 化应用、Few-shot vs Zero-shot 的场景选择、Prompt 工程化实践(模板化 / 版本控制 / 测试 / 组合),以及 Context Window 管理策略。
系统梳理架构师的核心能力模型、知识体系全景与成长路径,从架构定义到设计方法论,从分布式理论到架构演进,帮助技术人建立完整的架构认知框架。
Tool Calling 是 LLM 从「对话机器」变成「可编程接口」的关键转折点。本文从底层原理出发,系统拆解 Tool Calling 的工作机制、JSON Schema 契约设计、工具注册与发现策略、错误处理、安全性考量及关键 Trade-off,附带完整可运行代码。
Agent 的本质不是一次函数调用,而是一个可中断的控制循环。本文从状态机模型出发,深入剖析 Agent Control Loop 的每个阶段——OBSERVE、THINK、ACT、REFLECT,对比 ReAct 与 Plan-then-Execute 两种主流模式,讨论状态管理、错误处理与性能优化策略,并给出一个不依赖任何框架的完整 Python 实现。
系统性地探讨微服务架构设计的核心关注点,包括服务注册发现、API 网关、服务容错、基础设施选型、CI/CD 流水线和可观测性体系,帮助你从 0 到 1 构建一套完整的微服务技术栈。